(美國)蘋果律師麥克爾希尼為證明iPhone的原創性,傳召了為蘋果效力17年的設計師斯特林格(Chris Stringer)作供。斯氏透露,其所屬的設計團隊約有16位“瘋狂兼注重細節”的傢伙,所有產品設計都是圍坐在廚房的餐桌開會完成,因為這是大家“最舒適”的地方。
把幻想中的產品變成現實
蘋果設計團隊向以神秘著稱。斯氏說,很多隊員已合作15至20年,“我們的角色是幻想一些不存在的產品,將它們變成現實”。大家常繞著“餐桌”討論設計細節,“殘酷但誠實的評價時有出現”。
功能性非設計考慮因素
他透露,在勾勒初步設計圖樣後,便會製作電腦設計圖及實物模型,簡單的一個按鍵,都可能有多達50個設計,大家都想著要製造最漂亮產品,沒考慮到功能性問題,也不是要製造更廉宜或更容易開發的產品,每當有更出色意念湧現,就會放棄之前所有設計重頭做起,“大家都認為我們瘋狂”。
他展示蘋果產品多款原型,包括像磚塊般的iPhone等,又列舉製造iPhone的困難,包括玻璃面板的安放、如何設計不影響天線的手機邊等。對於各原型背面都印有iPod字樣,他估計也許當時公司還未想好iPhone的名字。問及2007年推出iPhone時是否擔心市場接受程度,他說連教主喬布斯也不肯定,因為這是前無古人的設計。他形容最終完成的iPhone,是他們歷來“最漂亮的設計”,iPhone正面沒有蘋果標誌,因為這樣“令人驚歎的美麗設計”本身就是一個標誌。
研“耳朵撥號”
考起蘋果設計師
“有許多次我們幾乎要擱置研發電話,因為我們認為有些基本問題無法解決……(例如)我怎把電話放在耳邊,讓我的耳朵撥打電話。”
蘋果設計師Johnathan Ive在倫敦出席公開活動,憶述當年研發iPhone時,因無法解決部份技術問題,曾考慮放棄研發。他強調出色設計是研發好產品的先決條件,“滿足於優秀,是達致卓越的敵人”,又稱承認產品不夠卓越,也許是蘋果團隊做過最勇敢的事。(香港明報)