日本‧長者入侵遊戲場


(日本)電子遊戲場向來被認為是青春少年的專屬場所,但如今在日本,它正迅速崛起為這些青少年的祖父母們最時髦的消遣地。

這些“有錢有閒”兼“有禮”的銀髮族,開始樂於往遊戲機投幣玩上數小時,而且人數正逐漸增加。

基於低下的生育率和較長的平均壽命,長者社群如今佔據日本社會的很大成份。因此,對日本的各個行業而言,銀髮族成了一個日趨重要的顧客群體。

而對這些長者來說,電子遊戲場則為他們提供了一個尋找生活樂趣和結識新友的機會,有別於一般年長者的消遣方式。

不同於年輕人傾向挑戰節奏快速的射擊或格鬥之類的游戲,這些較年長的玩家會把錢用在那些“獎牌遊戲”,期望把錢幣投入後能為他們贏來另一堆的錢。

居住於東京木場駅(Kiba)、現年68歲的四葉登(Noboru Shiba),自7年前從的士司機的崗位上退休後,就成為住家附近的電子遊戲場常客。

他說:“在這之前,我成天呆在家裡看電視。”

四葉登的雙眼緊盯著“賓賓海盜”(Bing Bing Pirates)的累積獎金,續說:“如果我繼續成天留在家裡,我就要變癡呆了。我需要走出那棟房子。”

四葉登一般會在電子遊戲場逗留三至四小時,期間他會用他之前所贏來的銀幣玩電子遊戲機。然而,他也曾試過在一個月內花掉20,000日圓(約250美元)。

他說:“當我的孫子來探訪我時,我就向他展示我那一袋銀幣。我把袋子放到桌上,“咚”的一聲巨響。他覺得十分有趣!”

目前,日本電子遊戲市場一年的營業額高達5000億日圓(約65億美元),主要顧客群仍是青少年,長者玩家只佔少數,且未有任何相關的官方數據。

然而每一位市場專家都認同,在過去5年或更早,這些已踏入中年或老年的顧客人數正穩步增加。

在日本,大約有25%的人口是65歲或以上,而在2050年前,這個數目預料會提昇至40%。這導致整個行業,從卡拉OK至股票經紀業,都追著這票“銀髮日圓”跑。

電子遊戲場的優勢在於它們都設在長者們常去的購物商場裡。在上課日或是年輕玩家可能會“比較忙碌”的時段,這些遊戲場就會推出比較舊式的電子遊戲迎合長者口味。

著名電子遊戲“食鬼”(Pac-Man)生產商Namco的發言人高野祐士(Yuji Takano)表示,現今的長者都是在這種娛樂環境中長大,他們對此不會感到不自在。

他說:“在80年代,我們看見了家庭式電動遊戲所造成的轟動,在嬰兒潮時期出生的人們都可以見證,而且他們比以前的長者更熟悉這些遊戲。”

他透露,公司現正打造一個明亮、時髦的電子遊戲場以容納更多的顧客,同時也會設置寬大的走道以方便人們走動。

除此之外,一些電子遊戲場為了讓年長玩家能夠連坐數個小時,而把坐椅換成了軟椅。

一些業者也命令他們的員工​​多巡視接待室並與年長顧客聊天,以讓他們感覺賓至如歸。

另一方面,遊戲開發商亦努力宣傳他們的產品。

電玩遊戲龍頭世嘉公司(Sega)的發言人田中裕(Hiroyuki Tanaka)表示:“有些顧客說電子遊戲迫使他們使用手指及有策略地思考。這有助於他們保持良好的健康及減緩年老的影響。”

他說:“作為一家企業,我們正在思考如何吸引這群長者的更好方法。”

在某些時候,電子遊戲場甚至成了結交新朋友的地方。

每隔一天就會光顧電子遊戲場的63歲西野美津(Mitsuko Nishino)說:“在這兒,我看見從不同地區來的人們。他們無所顧忌地暢談彼此的人生問題,而不必擔心這將成為鄰居間的閒話。”

她說:“當我打電子遊戲時,我心無雜物,我是如此地專注和輕鬆。”

她表示:“我之前常打網球,可是這必須邀請朋友,與他們約定時間及預訂場地,那可是很頭痛的。而我現在可以隨時玩電子遊戲,不被別人打擾。”

“當我的兩名兒子還小的時候,我常告訴他們別去電子遊戲場,擔心他們會受到壞影響。可是現在我卻一星期來這兒兩至三​​次與人交談玩樂。”(原文:法新社)

英文版:Space invaders: seniors take over Japan's arcades



你知道嗎?

柏青哥,或稱彈珠機、扒金宮或爬金庫(取日語“Pa-chin-ko”音譯),是一種具娛樂和博彩成份的電子遊戲機,在日本很常見。柏青哥在1930年始創於日本名古屋市,起源於大正時代有獎品的投幣式遊戲機。1942年曾被禁止,令柏青哥店需要關閉。1946年獲得解禁。

舊式的柏青哥,玩者首先要購買大批小鐵珠,並大量地投入彈珠機中,彈珠機設有彈簧讓玩者把彈珠逐粒發射。現代的柏青哥則加入了投幣式自動賭博機(slot machine)元素,改為使用一個圓形控制器,控制電子發射鐵珠的速度。鐵珠在射出後會跌進一組針之間,通常會隨之而跌落底部,少部份的鐵珠會跌入一些特定的小閘內,機器會因而彈出更多的鐵珠。

勝出的玩者可獲得更多彈珠,玩者可選擇保留或繼續使用,或把彈珠兌換代幣,也可換成如原子筆或打火機等獎品。在日本的法律下,柏青哥店不能直接以現金來買取玩者所贏的鋼珠,所以必須以其他的獎品與客戶交換;而其中有些特殊的獎品,通常可以在柏青哥店附近皆設有的小型商店賣出,變相地換取金錢。日本法律禁止賭博,不過以此方式就能規避禁止直接換錢的法律。(資料來源:維基百科,最後修訂於2012年2月12日)

中英對照:

‧game arcade:遊戲中心
‧jackpot:累積獎金
‧senile:衰老的
‧life expectancy:平均壽命
‧birth rate:人口出生率
‧stock brokerage:證券經紀業/股票經紀業
‧parlour:接待室

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